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作品
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絵画教育用ピアレビュー学習システム
洋食器における現代的な意匠生成の研究と展開
視覚デザイン教材を活用した科学コミュニケーション活動の展開
数字が見やすいUDフォントと高齢者や視覚障がい者に配慮したカレンダーの開発
リアルタイム3DCGコンテンツ制作用ポリゴン削減ソフトウェアの開発
ワークショップを活用した組織デザインとVIデザイン
数え方の学習からトラス構造の学習まで使用できる学習教材「ワン・トゥー・トラス」
親しみやすい選挙カーの開発
KIKIVIBE(キキビブ):音を振動で感じる共遊楽器
まちづくりのはじまりをデザインする
白色LEDプレートと和紙造形の組み合わせによる照明入り額絵
映画による地域デザイン
生活空間に調和するペットボトルデザイン
東北六魂祭
週刊ジョージア
HOTMOCK
食品パッケージデザインに特化した3DCGリアルタイムレンダリングソフトウェアの開発
擬似的な体験を通した学びのためのコンテンツ設計
観察記録ツール“CAVScene”のデザイン2
手にとって見るインタラクティブ作品「月面旅行」の開発
組織最小単位でのVIデザイン戦略
次世代型ダイナミック手術書(肝臓編)のコンテンツ開発
「Poppet Show(ポペット・ショー)」
デジタル技術を用いた「ウェブ版洪水・土砂災害ハザードマップ」の開発
way:自分で答えを見つけるおでかけ検索空間を提供するサービス
STAINLE ZOOのプロダクトデザイン
Bio-like Display:生物的な動きによって人とインタラクションを行う情報ディスプレイ
Chameleon:ウェアラブルプロジェクターによる影を着替えるシステムの開発
開けやすい食品用瓶の開発
車いすカーリング初級者用デリバリースティック(キュー)の開発
張子「ふわもこ羊」
聴覚障がい学生のための自習用Eラーニングシステムのデザイン
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